WarDroneSoft створює AI/ML систему, що автоматично виявляє, наводить і знищує ворожі дрони. Ми — софтверна дочірня компанія Mark Technologies, яка вже роками постачає дрони-перехоплювачі Шахедів на фронт. Ми пишемо мозок — вони будують тіло.
Проблема
Поле бою змінилось. Традиційна ППО надто повільна, надто дорога і сліпа до нижнього ешелону.
AI-керування без оператора, висока швидкість, масове виробництво — реагувати нема часу.
Традиційна ППО закриває середній і верхній ешелони. Малі дрони на малій висоті — практично без захисту.
Один дешевий дрон може коштувати підрозділу техніки в 100 разів дорожчої — і безцінних людських життів, яких не повернути за жодні гроші.
Хто ми
WarDroneSoft — софтверна / AI дочірня компанія Mark Technologies, серійного виробника, що вже роками постачає дрони-перехоплювачі класу Шахед на фронт. Смерека — наша спільна система: їхнє залізо, наша автономність.
Алгоритми наведення, фізична симуляція, SITL-тестування, ML pipeline та API польової інтеграції.
Серійне виробництво дронів-перехоплювачів, бойові випробування і польова експлуатація. Наша материнська компанія — залізо вже реальне.
Смерека — система захисту позицій, особового складу й техніки від ворожих БПЛА. Перехоплення над власною територією. Не удар, не розвідка, не наступ.
Ціль вражається кінетично — самим дроном, а не вибухівкою. Жодної бойової частини на борту, а отже й жодних сертифікацій на боєприпаси, спецумов зберігання, транспортування й допусків, що потрібні ударним дронам. Простіше виробляти, простіше масштабувати, легше застосовувати.
Ядро наведення майже не змінюється. Варіюється лише платформа: маса, з вибухівкою чи без, з твердопаливними прискорювачами чи без, різні сенсори й дальності. Той самий софт закриває цілий клас застосувань — у цьому й сила software-first підходу.
Продукт
Повний software stack — від фізичної симуляції до інтеграції з реальним залізом. Усе побудовано, протестовано і відтворюється вже зараз.
Під капотом
Ми не симулюємо «приблизну поведінку» — ми запускаємо реальну прошивку і враховуємо всі фізичні сили.
ArduPilot SITL — це не модель польотного контролера. Це той самий бінарний файл прошивки, що стоїть на реальному залізі. MAVLink ідентичний польовому, параметри синхронізуються при старті через PARAM_SET. Поведінка в симуляції дорівнює поведінці на залізі.
Інтегратор Рунге-Кутта 4-го порядку з кроком 20 мс. Усі сили в кожному кадрі:
Чотири шари тестування запускаються автоматично. Жодного merge без проходження всіх сценаріїв.
Live-режим і replay зі скрабом, overlay FOV-конуса і LOS-вектора, вигляди згори і збоку. CLI: blade-runner view | replay <run>.
Симуляції
Replay, згенеровані з реальних координат тестових запусків (arrays.npz). Кожна траєкторія нижче — політ, який система справді виконала. Обери сценарій, щоб переглянути.
Валідація
Без читингу, без вибіркового тестування. Кожен результат відтворюваний і верифікований з сирих масивів.
NO ORACLE · NOISE ALWAYS ON
Характеристики
Усі параметри витягнуті з config/*.yaml і підтверджені в тестах.
Дорожня карта
Phase 1 завершено. Цей раунд фінансує Phase 2 — польову інтеграцію і ML pipeline.
Інвестиції
Раунд залучає IT-компанія WarDroneSoft — і спрямовує кошти виключно на розробку системи автоматичного виявлення, наведення та знищення дронів. Потім WarDroneSoft випускає її у вигляді дронів-перехоплювачів, зроблених разом із материнською компанією Mark Technologies. Залізо вже забезпечене — гроші прискорюють софт, точність і технічну команду.
СИЛЬНІ СТОРОНИ
Чому «Смерека»
Обидва — хвойні дерева. Ворог назвав свій перехоплювач «Ёлка». Ми відповідаємо смерекою — вона росте вище, живе довше і ніколи не схиляється.
«Смерека» — тому що ліс стоїть, коли кожне дерево захищає сусіднє.
Контакт
Для інвесторів і партнерів · Ангельський раунд відкритий